Platform Oyunu Yapma

5. ve 6. Sınıflar için Unity ile profesyonel oyun geliştirme dünyasına giriş!

Süre

5 Ay (Şubat - Haziran)

Oyun Motoru

Unity 2D

Editör

VS Code / Visual Studio

Ana Çıktı

Web Tabanlı Platform Oyunu

Kullanacağımız Araçlar

Unity Engine
Visual Studio Code
Pixel Art Editörü

Neler Öğreneceğiz?

ŞUBAT: Unity Temelleri ve Fizik
Hafta Konu İçerik ve Uygulama Kazanım
1. Hafta Unity’e Hoşgeldin Sahne, Oyun ve Hiyerarşi pencereleri. Unity arayüzünü tanıma. Unity arayüzünü tanır.
2. Hafta Seviye Tasarımı Hazır zemin (Tilemap) görselleriyle bir parkur çizmek. Oyun sahnesi inşa eder.
3. Hafta Fizik Motoru Rigidbody 2D ile yerçekimi ekleme. (Gravity, Mass). Fizik kurallarını uygular.
4. Hafta Çarpışmalar (Collider) Box Collider 2D ile karakterin zemine basmasını sağlama. Nesnelerin çarpışmasını ayarlar.
MART: Görsel Tasarım ve Animasyon
Hafta Konu İçerik ve Uygulama Kazanım
5. Hafta Pixel Art Karakter 32x32 boyutunda kendi robotunu çizme (Idle duruşu). Dijital çizim yapar.
6. Hafta Sprite Editor Çizimi Unity’e atma ve parçalara ayırma (Slice). Görsel formatı düzenler.
7. Hafta Animasyon (Animator) Karakterin yürüme ve zıplama animasyonlarını yapma. Hareketli görsel oluşturur.
8. Hafta Materyal ve Renkler Zeminlere ve arkaplana renk/doku verme. Görsel atmosfer tasarlar.
NİSAN: Kodlama ve Mekanikler
Hafta Konu İçerik ve Uygulama Kazanım
9. Hafta Kodlamaya Giriş Hazır "PlayerController" kodunu karaktere atma ve hız ayarları. Değişkenleri yönetir.
10. Hafta Kamera Takibi Cinemachine ile kameranın karakteri takip etmesini sağlama. Kamera ayarlarını yapar.
11. Hafta Etkileşim (Piller) "OnTriggerEnter" mantığı. Pili toplayınca yok olma. Temas olaylarını kodlar.
12. Hafta Tehlikeler (Dikenler) Dikenlere değince sahnenin yeniden başlaması (Game Over). Kaybetme koşulu ekler.
MAYIS: UI, Efektler ve Çıktı
Hafta Konu İçerik ve Uygulama Kazanım
13. Hafta UI Tasarımı (Canvas) Ekrana Skor tablosu ve Can barı ekleme. Kullanıcı arayüzü tasarlar.
14. Hafta Sahne Geçişleri Start Menü ve Level 2’ye geçiş kapısı yapımı. SceneManager kullanır.
15. Hafta Ses ve Efektler Zıplama sesi, müzik ve Partikül (Toz) efekti ekleme. Oyuna cila (polish) atar.
16. Hafta Build Almak Oyunu .exe (Windows) olarak bilgisayara kaydetme. Oyun çıktısı alır.
HAZİRAN: Game Jam
Hafta Konu İçerik Durum
17-20. Hafta Game Jam "Kendi Platformunu Yarat" yarışması. Level ve görsel tasarım ile özgün oyun üretimi. Yarışma 🏆
Müfredata Dön