5. ve 6. Sınıflar için Unity ile profesyonel oyun geliştirme dünyasına giriş!
| Hafta | Konu | İçerik ve Uygulama | Kazanım |
|---|---|---|---|
| 1. Hafta | Unity’e Hoşgeldin | Sahne, Oyun ve Hiyerarşi pencereleri. Unity arayüzünü tanıma. | Unity arayüzünü tanır. |
| 2. Hafta | Seviye Tasarımı | Hazır zemin (Tilemap) görselleriyle bir parkur çizmek. | Oyun sahnesi inşa eder. |
| 3. Hafta | Fizik Motoru | Rigidbody 2D ile yerçekimi ekleme. (Gravity, Mass). | Fizik kurallarını uygular. |
| 4. Hafta | Çarpışmalar (Collider) | Box Collider 2D ile karakterin zemine basmasını sağlama. | Nesnelerin çarpışmasını ayarlar. |
| Hafta | Konu | İçerik ve Uygulama | Kazanım |
|---|---|---|---|
| 5. Hafta | Pixel Art Karakter | 32x32 boyutunda kendi robotunu çizme (Idle duruşu). | Dijital çizim yapar. |
| 6. Hafta | Sprite Editor | Çizimi Unity’e atma ve parçalara ayırma (Slice). | Görsel formatı düzenler. |
| 7. Hafta | Animasyon (Animator) | Karakterin yürüme ve zıplama animasyonlarını yapma. | Hareketli görsel oluşturur. |
| 8. Hafta | Materyal ve Renkler | Zeminlere ve arkaplana renk/doku verme. | Görsel atmosfer tasarlar. |
| Hafta | Konu | İçerik ve Uygulama | Kazanım |
|---|---|---|---|
| 9. Hafta | Kodlamaya Giriş | Hazır "PlayerController" kodunu karaktere atma ve hız ayarları. | Değişkenleri yönetir. |
| 10. Hafta | Kamera Takibi | Cinemachine ile kameranın karakteri takip etmesini sağlama. | Kamera ayarlarını yapar. |
| 11. Hafta | Etkileşim (Piller) | "OnTriggerEnter" mantığı. Pili toplayınca yok olma. | Temas olaylarını kodlar. |
| 12. Hafta | Tehlikeler (Dikenler) | Dikenlere değince sahnenin yeniden başlaması (Game Over). | Kaybetme koşulu ekler. |
| Hafta | Konu | İçerik ve Uygulama | Kazanım |
|---|---|---|---|
| 13. Hafta | UI Tasarımı (Canvas) | Ekrana Skor tablosu ve Can barı ekleme. | Kullanıcı arayüzü tasarlar. |
| 14. Hafta | Sahne Geçişleri | Start Menü ve Level 2’ye geçiş kapısı yapımı. | SceneManager kullanır. |
| 15. Hafta | Ses ve Efektler | Zıplama sesi, müzik ve Partikül (Toz) efekti ekleme. | Oyuna cila (polish) atar. |
| 16. Hafta | Build Almak | Oyunu .exe (Windows) olarak bilgisayara kaydetme. | Oyun çıktısı alır. |
| Hafta | Konu | İçerik | Durum |
|---|---|---|---|
| 17-20. Hafta | Game Jam | "Kendi Platformunu Yarat" yarışması. Level ve görsel tasarım ile özgün oyun üretimi. | Yarışma 🏆 |